jueves, 23 de febrero de 2012

Ukulele Clan Band: unión de música y nuevas tecnologías.

A nadie se le escapa que las nuevas tecnologías no son el futuro, sino el presente. Y también está claro que quién no se adapte a las mismas, tendrá muy difícil ganar en notoriedad hoy en día. Hoy voy a hablar de un ejemplo de cómo utilizar todos los medios que nos ofrecen estas nuevas tecnologías. Y que mejor que hacerlo hablando de un grupo compuesto por amigos de mi pueblo: Ukulele Clan Band.

"Esta es la portada de su primer EP, que podeis descargar desde su blog."

Aprovechar las nuevas tecnologías.

En este post no voy a hablar de su calidad musical, cuya valoración la dejo a cargo del lector, y la cual se podrá hacer descargando su EP desde su blog (aunque si recomiendo verlos en directo si podeis, os van a sorprender). En este post voy a hablar del buen uso que, en mi opinión, hacen de los medios que la tecnología nos ofrece hoy en día.

Cómo la mayoría de los grupos, tienen su espacio en My Space. Hoy en día esta red no tiene la influencia e importancia que tenía hace un par de años, pero no hay grupo que se precie que no tenga su página en esta red social. Parece que esta página ya no registra tanto movimiento, pero aun así, ahí la tienen, con sus temas disponibles para su descarga.

Ukulele Clan Band en My Space

El siguiente paso evolutivo, era crearse una página en Facebook. Dicho y hecho. Lógicamente, quien quiera tener cierta notoriedad hoy en día, debe de estar presente sí o sí en Facebook. Y ellos no son una excepción. Aquí parece que hay más interacción, y es una de las redes que más utilizan para estar en contacto con sus seguidores. Si la quereis echad un ojo, aquí teneis el link.

Ukulele Clan Band en Facebook

"Su página de Facebook, buen lugar para enterarse de todas las noticias del grupo."

Hasta este punto, esta bien. Pero esto no deja de ser lo mínimo exigible para cualquier grupo que se precie. ¿Acaso Ukulele Clan Band ha hecho algo más, que quizás no hayan hecho el resto de grupos?

Un pasó más allá.

Pués si, Ukulele Clan Band han ido un paso más allá. Primero, han creado un blog, en el cual hablan de los hitos más importantes del grupo. Además, se pueden ver fotos en su galería, descargar el EP que tienen grabado a día de hoy, sus próximos eventos... Aún está un poco por verde, pero me parece que va por el buen camino.


Blog Ukulele Clan Band

Además, para seguir manteniendo informada a la gente, ya no sólo de lo más importante, sino también de lo más cotidiano, tienen su cuenta en Twitter. Valorar el potencial de esta red es algo que no saben hacer todos los grupos, y creo que es un error, ya que es la mejor forma de informar del día a día de los movimientos del grupo. Además, eso hace ver a sus seguidores que están en continuo movimiento, y que están haciendo cosas, lo cuál es muy importante para los grupos que están empezando, que no parezca que sus proyectos quedan en nada.

"Bigote, camisa de cuadros, instrumento de cuerdas..., todo muy icónico."

 Además, este fin de semana van a hacer algo que realmente muy poco grupos (ya no digo grupos que estén empezando, sino grupos consolidados) han hecho: van a emitir un concierto éste Sábado 25 Febrero vía streaming. A ver que tal sale el experimento, pero ya sólo que lo intenten me parece una gran idea, un gran acierto. Si os interesa, estad atentos el sábado, sobre las 12.40, a su cuenta de Twitter, dónde colgarán el link para poder disfrutar del concierto. No se vosotros, pero yo la menos lo voy a probar.


Ukulele Clan Band en Twitter

Llévate a Ukulele Clan Band a todas partes.

Pero si algo me ha sorprendido especialmente (supongo que en parte por lo que me apasiona el mundo Android), es la creación de una aplicación para Android del grupo. Me la he descargado, y me ha sorprendido gratamente. Lógicamente hay cosas que pulir (el que no esté en el Android Market genera desconfianza, además que sino habilitas en el teléfono el poder instalar aplicaciones de orígenes desconocidos, no se podrá instalar; o la cantidad de permisos que te pide, lo cuál no creo que sea necesario), pero la idea me parece genial. Te conecta a sus páginas de Facebook, puedes leer sus Twitter y entradas del blog, puedes ver fotos, vídeos o descargarte sus canciones. Creo que su potencialidad está aún por descubrir, pero cómo inicio me parece genial.

·Este es el aspecto que tiene la aplicación."

¿Que puliría yo de la aplicación? Pués el intentar integrarla en el Market, para así facilitar su descarga, a la vez que daría más confianza a los usuarios; configuraría un poco mejor los menús; haría que pidiera menos permisos que pudieran echar atrás a la gente; y lo más importante, la actualizaría constantemente. Esto es parte de la imagen del grupo, y dejar algo abandonado no da buena imagen. Además, el potencial de la aplicación es grande, así que lo intentaría aprovechar al máximo.

Si quereis descargaros la aplicación, la podeis encontrar en su blog, o pinchando aquí. Y recordad, si quereis instalar esta aplicación, debeis de meteros en Ajustes => Seguridad => Origenes desconocidos, los cualeslos teneis que aprobar, para permitir instalar aplicaciones que no procedan del Android Market.

Los componentes del grupo, a los cuales se les nota sus orígenes."

En definitiva, me gustan mucho las iniciativas que está teniendo este grupo de Colmenar Viejo, con los que comparto bar, y hemos compartido parque (yo me he vuelto un sibarita y ya no lo piso casi, en invierno hace mucho frío). Espero que sigan trabajando igual, y sobretodo, que sigan adelante con todas estas buenas ideas. Seguro que les ayudará mucho a conseguir sus objetivos.

¡Ah!, y el 24 de Marzo presentan su nuevo LP, podeis infromaros a través de los dintintos medios que os he citado antes. Y recordad su concierto vía streaming de éste sábado. ¡Mucha suerte!

miércoles, 15 de febrero de 2012

Michel Gondry, genio de lo audiovisual.

En el mundo hay miles de realizadores, directores..., tanto de cine cómo de publicidad o de videoclips. Pero hay muy pocos que dominen todos los campos de la manera que lo hace Michel Gondry. Vamos a repasar un poco su obra en los distintos campos.

"Michel Gondry, un personaje muy peculiar."


Gondry, un artista muy polifacético.

Michel empezó en el mundo audiovisual cómo director de videoclips. Cuándo empezó, Björk se fijo en su trabajo, y le pidió que le hiciera un videoclip. Ahí empezó la carrera del realizador francés. Muchos otros artistas le pidieron que realizará sus videoclips. Una vez ganó fama a través de los videoclips, le empezaron a encargar trabajos de publicidad, haciendo grandes campañas para marca muy importantes. Finalmente se lanzó al mundo del cine, creando varias películas, las cuales han sido bien recibidas tanto por publico cómo por crítica.

Vamos a analizar, por separado, sus trabajos en cada uno de estos tres campos: videoclips, publicidad y cine. De esa manera, veremos porque es un referente hoy en día en el mundo audiovisual.

"La originalidad es una de sus señas de identidad."

Videoclips, sus orígenes en este mundo.

Él empezó realizando videoclips. Era batería en un grupo llamado "Oui Oui", y realizó los videoclips para su grupo. En ese momento, Björk se fijo en su trabajo, y le pidió que realizará un videoclip para ella. El lógicamente aceptó, sabiendo de la oportunidad que eso suponía de cara a su proyección profesional. Así nació el vídeo de la canción "Human Behavior", su primer videoclip para un artísta internacional.




A partir de ahí, empezó a realizar numerosos videoclips. Con Björk realizó varios, pero también ha trabajado con grupos de la talla de Radiohead, The Chemical Brothers, The Rolling Stones, Foo Fighters o Kylie Minogue. En todos los trabajos que ha hecho para estos grupo ha dejado su sello personal.

The Rolling Stones - "Like a Rolling Stone"

Sus vídeos se caracterizan por ser visualmente muy innovadores e impactantes. En muchos de ellos roza el surrealismo, jugando mucho con las distintas perspectivas y los escenarios de formas y tamaños muchas veces grotescos. Este es un recurso muy utilizado por Gondry, ya que muchas de sus obras tienen cómo base lo sueños, y la representación de los mismos. También suelen destacar por el uso de técnicas pioneras a nivel audiovisual, cómo en el vídeo de antes de los Rolling Stones, o en este de Kylie Minogue.




Tiene muchos más videoclips, muchos de ellos mejores que estos. Esto es sólo una pequeña muestra, pero os invito a descubrir todos sus vídeos, muchos seguro que ni sabías que son suyos, pero si los conoceréis.




Publicidad, arte en pocos segundos.

La publicidad es otro campo en el que ha destacado notablemente, llevándose varios premios por sus campañas para grandes marcas, cómo por ejemplo el "León de Oro" de Cannes, en 1994 por su campaña para Levi´s.




De nuevo vemos cómo usa recursos poco comunes. En este caso, el uso del blanco y negro y el ruido en la imagen, haciendo así que parezca un vídeo antiguo. También el uso de la vista subjetiva no era algo muy común en el momento de hacer éste anuncio.

Al igual que en los videoclips, vemos cómo deja su huella en todos sus trabajos en publicidad, haciendo de los mismo obras muy cuidadas en todos sus detalles, muy originales en su puesta en escena, y nunca dejando indiferente. De nuevo, os invito a que repaséis un poco su obra. Tiene muchísimos anuncios hechos, y seguro que muchos os suenan.













Cine, el salto a la fama.

Su último paso fue lanzarse a dirigir cine, tanto cortometrajes cómo largometrajes. Esto fue lo que hizo despegar de manera definitiva su carrera, si bien no es un director tan conocido cómo otros grandes de Hollywood. Esto es seguramente debido a que su cine no es comercial, y quizás la difusión de sus obras no ha estado al nivel de las super-producciones (menos su última película, "Linterna verde"). Aún así, si es considerado uno de los mejores directores de cine del momento, y de hecho una de sus películas ha sido galardonada con un Oscar y un Bafta, a mejor guión original (Charlie Kauffman) y mejor dirección respectivamente. Aquí teneis el trailer de "Olvidate de mí".




Su filmografía es amplia, pero en ella destacan "Human Nature", "Olvídate de mi", "La ciencia del sueño" o "Rebobine por favor", sus cuatro primeros largometrajes. Su última película si ha sido un salto al cine más comercial, "Linterna verde", basada cómo no en el cómic de mismo nombre. Pero me voy a centrar en las otras tres películas , que creo que muestran mejor el tipo de cine de Michel Gondry. Cómo ejemplo, voy a poner el trailer de "Rebobine por favor".



Este es el trailer oficial de la película. La idea de la película, cómo podéis ver, es que borran todas las cintas, y deciden grabarlas de nuevo ellos mismas. Pues una muestra más de su imaginación y originalidad es este segundo trailer, en el que el mismo destruye el trailer oficial.




Simplemente genial. Una vez más da muestras de su ingenio, cogiendo la idea de la película para hacer este segundo trailer. Y a la vez, demuestra cómo muchas veces no es necesario grandes medios para hacer autenticas maravillas (bueno, más que en este trailer, lo demuestra en muchas de sus obras, pero este es otro ejemplo), sino que lo importante es la imaginación.

Y poco más puedo contar de éste genio del séptimo arte. Sólo invitaros a que veáis toda su obra, ya que en ningún caso os dejará indiferentes. En YouTube podéis encontrar la mayoría de sus videoclips y anuncios. Y también podéis adquirir un Dvd con gran parte de su obra (aquí el enlace al Dvd en la página de Fnac). Seguro que, cómo ya he dicho varias veces, descubrís muchas obras que ni sabíais que eran suyas. Y así, gozareis de su arte, que es mucho.


lunes, 6 de febrero de 2012

OK Go: El videoclip hecho arte.

Todos sabemos que los videoclips son una parte muy importante en la promoción de un artista. Hay videoclips que, literalmente, han hecho paralizar al mundo, y su difusión ha sido espectacular. Y hay artistas que han sabido aprovecharse de este hecho de una manera ejemplar. Aún recuerdo la presentación del videoclip de "Black and White" de Michael Jackson, que incluso salió en las noticias. O casos más recientes, cómo Lady Gaga, que más que videoclips parece que hace cortos. Y hay más casos notables. Pero también es cierto que estos vídeos suelen estar apoyados por una inversión económica detrás que no se pueden permitir todos los artistas. Ahí es entonces dónde entra en juego el ingenio más que el poder adquisitivo. Y ahí hay un grupo que, a mi parecer, está por encima del resto.


Creatividad e imaginación, la base del éxito.

OK Go, a parte de su valía cómo músicos (ahí depende de los gustos de cada uno), tienen posiblemente en su haber los videoclips más impresionantes que se puedan ver hoy en día. Y no son espectaculares por los medio que usen, ni por los efectos especiales, ni siquiera por la historia que narran en ellos (que suele ser nula); lo son por la originalidad de las propuestas. Todos y cada uno de ellos destacan por algo. Dominan el mundo audiovisual (bueno, no se si ellos o un equipo que trabaje para ellos, pero si es el segundo, lo han sabido elegir muy bien), y eso se ve en todas sus obras. Pero, mejor que explicarlo, os voy a poner directamente seis ejemplos para que veáis de que son capaces estos chicos.














Son sólo seis ejemplos, pero si buscáis en su canal de YouTube (aquí el enlace), vereis muchos más. Solo los que os pongo aquí suman más de 100.000.000 de visitas. No está nada mal, ¿no? Creo que es la mejor forma de publicitarse y darse a conocer que hay hoy en día. Y cómo podéis ver, lo que usan estos chicos es imaginación y creatividad. Y eso no se consigue con dinero, ¿verdad? Para mí ese el mérito que tienen, que con cada vídeo se reinventan, creando cada vez propuestas más originales y sorprendentes.

Pues nada más, después de ver estas imágenes, no hay mucho más que contar, ellas hablan por si solas. ¿Cuál ha sido el que más os ha gustado? ¿Hay alguno de sus vídeos que creéis que también lo debería haber incluido? Tenéis los comentarios para decirlo.

viernes, 13 de enero de 2012

Uncharted: el videojuego hecho película.

 Hace poco terminé el juego "Uncharted 3: la traición de Drake" (Drake´s Deception), y me encantó, pero a la vez me entristeció, ya que se que con esta entrega, acaba una saga de videojuegos sublime, que me ha cautivado desde que probé aquella primera demo en 2007. Cierto es que vendrá una nueva entrega para PS Vita, que tiene muy buena pinta, y seguro que la licencia no la dejan aparcada, sacando más juegos, pero no será lo mismo, ya que seguramente no esté Naughty Dog detrás de ella. Pero bueno, vayamos por partes.

"¿Qué le deparará el futuro a Nathan Drake?"

Naughty Dog, genios a la sombra.

La historia de Naughty Dog es una historia bastante común, al menos en el mundo de la informática. Dos jóvenes apasionados por los videojuegos, que ya en su adolescencia empezaron a crear juego para el ordenador del momento Apple II. Sus juegos empezaron a tener cierto reconocimiento, lo cuál les permitió tener más dinero para sus siguientes proyectos. Crearon entonces el estudio, y en 1996, Sony les pidió que crearan un personaje que se pudiera identificar cómo mascota de su PlayStation (PS). Así nació Crash Bandicoot. 4 juegos (el cuarto un juego de karts) fue su legado para la primera consola de Sony. Viendo el éxito que tuvieron estos juegos, y el reconocimiento que recibieron por parte de la prensa especializada, Sony no quiso que se le escapara este talentoso estudio, así que la compró en 2001. La condición que puso la compañía es que querían seguir gozando de libertad para poder elegir los proyectos en los que se embarcarían en el futuro.Sony aceptó (en ese sentido, parece que suele dejar trabajar a sus estudios a su antojo), y de esa "libertad" nació, ya para PlayStation 2 (PS2), la saga Jack and Dexter.

"Una compañía ejemplar, cuyos productos son siempre de calidad."

Está saga fue la que terminó de consagrarles cómo un estudio de referencia, aunque aún no era de los más conocidos en el mundo de los videojuegos (esto les ha venido bien para poder trabajar con libertad, y no tener presiones innecesarias). Los 4 juegos que realizaron (al igual que con Crash Bandicoot, el cuarto era un juego de coches) fueron considerados juegos sobresalientes, destacando el segundo, citado siempre como uno de los mejores juegos de todo el catálogo de PS2. Y de nuevo, un cambio de generación de consolas, y una nueva licencia por parte de los chicos de Naughty Dog: Uncharted. Fue uno de los títulos estrella durante los primeros meses de vida de PlayStation 3 (PS3). No voy a alargarme, ya que hablaré de ellos más adelante, sólo decir que, al igual que los anteriores, todos los juegos han sido éxito de ventas y crítica, encumbrando aún más a está compañía estadounidense.

"El prometedor nuevo proyecto del estudio, "The last of us"."

Y hoy en día, aún no siendo de los más famosos, son referencia en el sector; sus trabajos siempre son de calidad; no sacan muchos juegos, prefieren centrarse en un sólo proyecto a la vez, pero que este sea perfecto; siguen trabajando cómo si fueran una empresa pequeña, a pesar de la repercusión que tienen sus proyectos. Todo ello hace que sean un estudio especial, un estudio capaz de crear obras del calibre de la saga Uncharted.

Uncharted: Drake´s Fortune (2007).

"El primer juego de la saga. ¿Sabrían entonces hasta dónde iban a llegar?"

Cómo dije al principio, mi primer contacto con estos juegos fue la demo que me descargué de la PS Store de PS3. En concreto, la fase 4 del primer Uncharted, cuando nos acabamos de tirar en paracaídas del avión que se va a estrellar. Y quedé impresionado. Graficamente impactante (recuerdo el efecto mojado de la ropa de Nate cuando se metía en el agua); la música genial, junto a un doblaje casi tan bueno cómo el de cualquier película; jugabilidad muy buena, fácil e intuitiva, mezcla de plataformas y acción que tan de moda se ha puesto en la generación actual de consolas (y que empezaron juegos como Tomb Raider, pero más pulido claro está). En conclusión, un apartado técnico era excelente. Pero había algo que destacaba por encima del resto: lo cinematográfico de la obra. Es el primer juego que me dio la sensación de estar jugando una película. Muchos antes lo habían intentado, pero aún siendo grandes juegos, no llegaron a causarme ese sentimiento. Pero este juego si lo consiguió. Tanto por los planos utilizados en los vídeos (con el mismo motor gráfico que el resto del juego), cómo por la historia, me hacían dudar en muchas ocasiones si estaba jugando a un juego o viendo una película. Dónde muchos otros estudios se quedaron en las puertas, Naughty Dog consiguió cruzarlas.



Así que esas Navidades tuve el juego entre mis manos, y todo lo que me mostró la demo, se cumplió en el juego. Juego largo, visualmente apabullante (jugarlo hoy, y decidme si aún hoy en día no se puede codear con algunos juegos contemporáneos), divertido... Los personajes son muy carismáticos, la historia no tiene nada que envidiar a ninguna típica película de aventuras. Vamos, una obra que se puede comparar perfectamente con las películas de Hollywood. No voy a destripar nada por si alguien aún no conoce el juego y quiere probarlo, sólo decir que os encantarán personajes cómo Elena Fisher o Victor Sullivan, y la relación que mantienen con el protagonista del juego. Pocos juegos pueden presumir de tener personajes tan trabajados, con tanta personalidad cómo los que Uncharted tiene.

"Elena Fisher, uno de los personajes principales de Uncharted".

Como resumen, si habría que ponerle una nota, le pondría un 9, pues aún siendo un gran juego, y siendo lo más parecido a una película que había jugado hasta el momento (con permiso de Hideo Kojima y sus Metal Gear), aún le faltaban elementos por pulir: planos más espectaculares en ciertas secuencias, una historia un poco más trabajada, una jugabilidad un poco más variada. Aún así, iban por el buen camino...

Uncharted 2: Among Thieves (2009).

"El juego que encumbró a la saga al olimpo de los videojuegos."

Y llegamos al 2009. En este caso, no jugué una demo de la historia principal, sino que pude probar una beta del nuevo modo multijugador que iban a incluir en ésta segunda entrega. Así que de la historia sólo pude ver lo que mostraban los trailers. La parte multijugador, sin ser mala, no me enganchó en ningún momento (más teniendo en cuenta que por aquel entonces acababa de adquirir Call of Duty Modern Warfare 2, sobran los comentarios). Así que cuando empecé a jugar el juego en las Navidades, mi sorpresa fué mayúscula: ¡el juego era impresionante! Me quedé atónito al verlo ya en movimiento: los primeros minutos son trepidantes, y sobretodo muy cinematográficos: los planos,cómo juega con los flashbacks, determinados momentos del juego cuya espectacularidad es sobrecogedora. Absolutamente todo era increíble. Era el mismo juego que había jugado 2 años antes, pero explotado al máximo cada uno de sus apartados.



Lógicamente, el resto del juego mantenía el nivel de los primeros minutos: la trama era mucho más elaborada, con más personajes, más localizaciones (la parte que transcurre en los escenarios con nieves son muy realistas). La jugabilidad también había mejorado, habiendo menos diferenciación entre las partes de plataformas, y las de disparos, muchas de ellas incluso solapándose. Graficamente evolucionó mucho, y a nivel sonoro mantuvo el gran nivel que ya tenía, incluido cómo no el mismo reparto en el doblaje. Vamos, que el juego creció en todos sus aspectos, creando una obra muy sólida, en el que ninguno de sus apartados quedaba por detrás de otro.

"Victor Sullivan y Nathan Drake tienen una relación muy intensa, cuyos origen lo descubriremos en el tercer juego."

La valoración de éste juego, siempre desde mi punto de vista claro está, es de un 10. Yo lo situaría claramente entre los tres mejores juegos, hasta hoy, de PS3. Sin ningún tipo de dudas. Me parece perfecto en todos sus campos; incluso la parte multijugador, más que verla cómo algo negativo, lo veo cómo un complemento a un juego que en principio no necesitaría de este modo de juego, ya que su historia, a parte de ser larga, es altamente rejugable. Un juego obligatorio para cualquier poseedor de una PS3.

Uncharted 3: Drake´s Deception (2011).

"La confirmación de una saga que será legendaria."

En Noviembre de 2010 salio un trailer de 1 minuto aproximadamente, el cuál nos dejó a todos con la boca abierta. Sólo salía Nathan en el desierto, y un avión estrellado, y cómo empieza a caminar a través de la arena. Esos pocos segundo sirvieron para crear una expectación que sólo las grandes licencias consiguen crear. Y por supuesto, en mi también creó esa expectación. No podía esperar a que llegará el ansiado 1-11-11, que era el día de su lanzamiento.



Pues bien, nos situamos ya en estas Navidades pasadas, y de nuevo me veo en una situación ya familiar: introduciendo mi recién adquirida versión de Uncharted en mi PS3. Y me encuentro con un juegazo, a la altura del segundo capítulo. Cierto es que quizás no sorprenda tanto cómo el segundo, ya que no hay un cambio tan grande del 2 al 3, cómo el que hubo del primero al segundo, pero eso no quita para que sea un juego excepcional. De hecho, pule aún más todo lo que en el anterior había mostrado: historia muy trabajada, personajes muy profundos, escenas muy espectaculares, graficamente el mejor de los 3 (lógicamente, es el más nuevo), sonido a la altura de los anteriores (en los 3 repiten los mismo actores de doblaje, el cual, repito, es muy bueno), jugabilidad muy buena, mejorando un poco los combates cuerpo a cuerpo. En definitiva, un juego sobresaliente, que además ofrece un final para la saga más que satisfactorio.

"Chloe, un personaje que da mucho juego."

En definitiva, éste tercer juego auna todo el saber hacer de Naughty Dog, creando un videojuego impresionante. En mi opinión, es otro juego de 10; quizás no sorprenda tanto cómo el primero, pero si mejora ligeramente aspectos del anterior, mantiene lo que lo encumbró, y encima tiene un multijugador que, aunque yo sigo sin tener mucho en cuenta, pues lo que busco en éste juego es la historia principal, es mucho mejor que el del segundo (tiene competitivo y cooperativo). Por lo tanto, para mi es el colofón perfecto para ésta gran saga, y un sucesor perfecto para la ya grandiosa segunda parte. Otro imprescindible de la PS3.

¿Hay futuro para Drake?

Por supuesto. El más inmediato, el juego de PS Vita Uncharted: Golden Abyss. Pero claro, el estudio que está detrás ya no es Naughty Dog, sino que es Bend Studios. No significa que el juego vaya a ser peor, de hecho tiene una pinta increíble, además, normalmente las compañías que suelen hacer las versiones para portátil no suelen ser las que lo han creado para las consolas de sobremesa. Pero el hecho es que ya no han estado detrás de éste proyecto, y en mi opinión, no lo estarás de los próximos que, casi con total certeza, vendrán para las distintas consolas que vendrán (no creo que Sony no intente explotar una franquicia cómo ésta, con el éxito que ha tenido).



¿Que me lleva a pensar eso? Los precedentes por un lado (de momento, son estudios de trilogías, sin contar los juegos de conducción, pero no veo a Nate y cía. conduciendo karts, aunque nunca se sabe), y por otro lado, que ya han presentado el trailer de su próximo juego, "The last of us" (el cual recomiendo ver). Así que creo que ya están con la cabeza en otra parte. Lo único que si han dicho que harán, es material descargable para Uncharted 3, pero seguramente sea para la parte multijugador.

"El triángulo amoroso entre Nathan, Elena y Chloe, uno de los mejores momentos de la saga."

¿Estamos ante el declive de la saga? No lo creo, ya que aunque el estudio norteamericano no esté detrás de los futuros proyectos (al menos a corto plazo), seguro que intentarás ejercer cierto control sobre las posibles futuras secuelas, para que no pase lo que ha pasado en otras grandes sagas (¿alguien ha nombrado a Tomb Raider?). Pero eso no quita que, aunque puedan venir juegos muy buenos, no tendrán la genialidad que sólo Naughty Dog sabe dar a sus juegos. Así que disfrutemos de lo que tenemos hasta ahora, y miremos el futuro con optimismo, pues pronto tendremos entre nosotros nuevas licencias de éste gran estudio, así cómo casi seguro nuevas entregas de nuestro Indiana Jones interactivo, que seguro que no estarán exentas de calidad. Cómo siempre, ganamos los jugadores.

"Esperemos ver más aventuras de estos personajes, aunque no sea de la mano de Naughty Dog."