viernes, 13 de enero de 2012

Uncharted: el videojuego hecho película.

 Hace poco terminé el juego "Uncharted 3: la traición de Drake" (Drake´s Deception), y me encantó, pero a la vez me entristeció, ya que se que con esta entrega, acaba una saga de videojuegos sublime, que me ha cautivado desde que probé aquella primera demo en 2007. Cierto es que vendrá una nueva entrega para PS Vita, que tiene muy buena pinta, y seguro que la licencia no la dejan aparcada, sacando más juegos, pero no será lo mismo, ya que seguramente no esté Naughty Dog detrás de ella. Pero bueno, vayamos por partes.

"¿Qué le deparará el futuro a Nathan Drake?"

Naughty Dog, genios a la sombra.

La historia de Naughty Dog es una historia bastante común, al menos en el mundo de la informática. Dos jóvenes apasionados por los videojuegos, que ya en su adolescencia empezaron a crear juego para el ordenador del momento Apple II. Sus juegos empezaron a tener cierto reconocimiento, lo cuál les permitió tener más dinero para sus siguientes proyectos. Crearon entonces el estudio, y en 1996, Sony les pidió que crearan un personaje que se pudiera identificar cómo mascota de su PlayStation (PS). Así nació Crash Bandicoot. 4 juegos (el cuarto un juego de karts) fue su legado para la primera consola de Sony. Viendo el éxito que tuvieron estos juegos, y el reconocimiento que recibieron por parte de la prensa especializada, Sony no quiso que se le escapara este talentoso estudio, así que la compró en 2001. La condición que puso la compañía es que querían seguir gozando de libertad para poder elegir los proyectos en los que se embarcarían en el futuro.Sony aceptó (en ese sentido, parece que suele dejar trabajar a sus estudios a su antojo), y de esa "libertad" nació, ya para PlayStation 2 (PS2), la saga Jack and Dexter.

"Una compañía ejemplar, cuyos productos son siempre de calidad."

Está saga fue la que terminó de consagrarles cómo un estudio de referencia, aunque aún no era de los más conocidos en el mundo de los videojuegos (esto les ha venido bien para poder trabajar con libertad, y no tener presiones innecesarias). Los 4 juegos que realizaron (al igual que con Crash Bandicoot, el cuarto era un juego de coches) fueron considerados juegos sobresalientes, destacando el segundo, citado siempre como uno de los mejores juegos de todo el catálogo de PS2. Y de nuevo, un cambio de generación de consolas, y una nueva licencia por parte de los chicos de Naughty Dog: Uncharted. Fue uno de los títulos estrella durante los primeros meses de vida de PlayStation 3 (PS3). No voy a alargarme, ya que hablaré de ellos más adelante, sólo decir que, al igual que los anteriores, todos los juegos han sido éxito de ventas y crítica, encumbrando aún más a está compañía estadounidense.

"El prometedor nuevo proyecto del estudio, "The last of us"."

Y hoy en día, aún no siendo de los más famosos, son referencia en el sector; sus trabajos siempre son de calidad; no sacan muchos juegos, prefieren centrarse en un sólo proyecto a la vez, pero que este sea perfecto; siguen trabajando cómo si fueran una empresa pequeña, a pesar de la repercusión que tienen sus proyectos. Todo ello hace que sean un estudio especial, un estudio capaz de crear obras del calibre de la saga Uncharted.

Uncharted: Drake´s Fortune (2007).

"El primer juego de la saga. ¿Sabrían entonces hasta dónde iban a llegar?"

Cómo dije al principio, mi primer contacto con estos juegos fue la demo que me descargué de la PS Store de PS3. En concreto, la fase 4 del primer Uncharted, cuando nos acabamos de tirar en paracaídas del avión que se va a estrellar. Y quedé impresionado. Graficamente impactante (recuerdo el efecto mojado de la ropa de Nate cuando se metía en el agua); la música genial, junto a un doblaje casi tan bueno cómo el de cualquier película; jugabilidad muy buena, fácil e intuitiva, mezcla de plataformas y acción que tan de moda se ha puesto en la generación actual de consolas (y que empezaron juegos como Tomb Raider, pero más pulido claro está). En conclusión, un apartado técnico era excelente. Pero había algo que destacaba por encima del resto: lo cinematográfico de la obra. Es el primer juego que me dio la sensación de estar jugando una película. Muchos antes lo habían intentado, pero aún siendo grandes juegos, no llegaron a causarme ese sentimiento. Pero este juego si lo consiguió. Tanto por los planos utilizados en los vídeos (con el mismo motor gráfico que el resto del juego), cómo por la historia, me hacían dudar en muchas ocasiones si estaba jugando a un juego o viendo una película. Dónde muchos otros estudios se quedaron en las puertas, Naughty Dog consiguió cruzarlas.



Así que esas Navidades tuve el juego entre mis manos, y todo lo que me mostró la demo, se cumplió en el juego. Juego largo, visualmente apabullante (jugarlo hoy, y decidme si aún hoy en día no se puede codear con algunos juegos contemporáneos), divertido... Los personajes son muy carismáticos, la historia no tiene nada que envidiar a ninguna típica película de aventuras. Vamos, una obra que se puede comparar perfectamente con las películas de Hollywood. No voy a destripar nada por si alguien aún no conoce el juego y quiere probarlo, sólo decir que os encantarán personajes cómo Elena Fisher o Victor Sullivan, y la relación que mantienen con el protagonista del juego. Pocos juegos pueden presumir de tener personajes tan trabajados, con tanta personalidad cómo los que Uncharted tiene.

"Elena Fisher, uno de los personajes principales de Uncharted".

Como resumen, si habría que ponerle una nota, le pondría un 9, pues aún siendo un gran juego, y siendo lo más parecido a una película que había jugado hasta el momento (con permiso de Hideo Kojima y sus Metal Gear), aún le faltaban elementos por pulir: planos más espectaculares en ciertas secuencias, una historia un poco más trabajada, una jugabilidad un poco más variada. Aún así, iban por el buen camino...

Uncharted 2: Among Thieves (2009).

"El juego que encumbró a la saga al olimpo de los videojuegos."

Y llegamos al 2009. En este caso, no jugué una demo de la historia principal, sino que pude probar una beta del nuevo modo multijugador que iban a incluir en ésta segunda entrega. Así que de la historia sólo pude ver lo que mostraban los trailers. La parte multijugador, sin ser mala, no me enganchó en ningún momento (más teniendo en cuenta que por aquel entonces acababa de adquirir Call of Duty Modern Warfare 2, sobran los comentarios). Así que cuando empecé a jugar el juego en las Navidades, mi sorpresa fué mayúscula: ¡el juego era impresionante! Me quedé atónito al verlo ya en movimiento: los primeros minutos son trepidantes, y sobretodo muy cinematográficos: los planos,cómo juega con los flashbacks, determinados momentos del juego cuya espectacularidad es sobrecogedora. Absolutamente todo era increíble. Era el mismo juego que había jugado 2 años antes, pero explotado al máximo cada uno de sus apartados.



Lógicamente, el resto del juego mantenía el nivel de los primeros minutos: la trama era mucho más elaborada, con más personajes, más localizaciones (la parte que transcurre en los escenarios con nieves son muy realistas). La jugabilidad también había mejorado, habiendo menos diferenciación entre las partes de plataformas, y las de disparos, muchas de ellas incluso solapándose. Graficamente evolucionó mucho, y a nivel sonoro mantuvo el gran nivel que ya tenía, incluido cómo no el mismo reparto en el doblaje. Vamos, que el juego creció en todos sus aspectos, creando una obra muy sólida, en el que ninguno de sus apartados quedaba por detrás de otro.

"Victor Sullivan y Nathan Drake tienen una relación muy intensa, cuyos origen lo descubriremos en el tercer juego."

La valoración de éste juego, siempre desde mi punto de vista claro está, es de un 10. Yo lo situaría claramente entre los tres mejores juegos, hasta hoy, de PS3. Sin ningún tipo de dudas. Me parece perfecto en todos sus campos; incluso la parte multijugador, más que verla cómo algo negativo, lo veo cómo un complemento a un juego que en principio no necesitaría de este modo de juego, ya que su historia, a parte de ser larga, es altamente rejugable. Un juego obligatorio para cualquier poseedor de una PS3.

Uncharted 3: Drake´s Deception (2011).

"La confirmación de una saga que será legendaria."

En Noviembre de 2010 salio un trailer de 1 minuto aproximadamente, el cuál nos dejó a todos con la boca abierta. Sólo salía Nathan en el desierto, y un avión estrellado, y cómo empieza a caminar a través de la arena. Esos pocos segundo sirvieron para crear una expectación que sólo las grandes licencias consiguen crear. Y por supuesto, en mi también creó esa expectación. No podía esperar a que llegará el ansiado 1-11-11, que era el día de su lanzamiento.



Pues bien, nos situamos ya en estas Navidades pasadas, y de nuevo me veo en una situación ya familiar: introduciendo mi recién adquirida versión de Uncharted en mi PS3. Y me encuentro con un juegazo, a la altura del segundo capítulo. Cierto es que quizás no sorprenda tanto cómo el segundo, ya que no hay un cambio tan grande del 2 al 3, cómo el que hubo del primero al segundo, pero eso no quita para que sea un juego excepcional. De hecho, pule aún más todo lo que en el anterior había mostrado: historia muy trabajada, personajes muy profundos, escenas muy espectaculares, graficamente el mejor de los 3 (lógicamente, es el más nuevo), sonido a la altura de los anteriores (en los 3 repiten los mismo actores de doblaje, el cual, repito, es muy bueno), jugabilidad muy buena, mejorando un poco los combates cuerpo a cuerpo. En definitiva, un juego sobresaliente, que además ofrece un final para la saga más que satisfactorio.

"Chloe, un personaje que da mucho juego."

En definitiva, éste tercer juego auna todo el saber hacer de Naughty Dog, creando un videojuego impresionante. En mi opinión, es otro juego de 10; quizás no sorprenda tanto cómo el primero, pero si mejora ligeramente aspectos del anterior, mantiene lo que lo encumbró, y encima tiene un multijugador que, aunque yo sigo sin tener mucho en cuenta, pues lo que busco en éste juego es la historia principal, es mucho mejor que el del segundo (tiene competitivo y cooperativo). Por lo tanto, para mi es el colofón perfecto para ésta gran saga, y un sucesor perfecto para la ya grandiosa segunda parte. Otro imprescindible de la PS3.

¿Hay futuro para Drake?

Por supuesto. El más inmediato, el juego de PS Vita Uncharted: Golden Abyss. Pero claro, el estudio que está detrás ya no es Naughty Dog, sino que es Bend Studios. No significa que el juego vaya a ser peor, de hecho tiene una pinta increíble, además, normalmente las compañías que suelen hacer las versiones para portátil no suelen ser las que lo han creado para las consolas de sobremesa. Pero el hecho es que ya no han estado detrás de éste proyecto, y en mi opinión, no lo estarás de los próximos que, casi con total certeza, vendrán para las distintas consolas que vendrán (no creo que Sony no intente explotar una franquicia cómo ésta, con el éxito que ha tenido).



¿Que me lleva a pensar eso? Los precedentes por un lado (de momento, son estudios de trilogías, sin contar los juegos de conducción, pero no veo a Nate y cía. conduciendo karts, aunque nunca se sabe), y por otro lado, que ya han presentado el trailer de su próximo juego, "The last of us" (el cual recomiendo ver). Así que creo que ya están con la cabeza en otra parte. Lo único que si han dicho que harán, es material descargable para Uncharted 3, pero seguramente sea para la parte multijugador.

"El triángulo amoroso entre Nathan, Elena y Chloe, uno de los mejores momentos de la saga."

¿Estamos ante el declive de la saga? No lo creo, ya que aunque el estudio norteamericano no esté detrás de los futuros proyectos (al menos a corto plazo), seguro que intentarás ejercer cierto control sobre las posibles futuras secuelas, para que no pase lo que ha pasado en otras grandes sagas (¿alguien ha nombrado a Tomb Raider?). Pero eso no quita que, aunque puedan venir juegos muy buenos, no tendrán la genialidad que sólo Naughty Dog sabe dar a sus juegos. Así que disfrutemos de lo que tenemos hasta ahora, y miremos el futuro con optimismo, pues pronto tendremos entre nosotros nuevas licencias de éste gran estudio, así cómo casi seguro nuevas entregas de nuestro Indiana Jones interactivo, que seguro que no estarán exentas de calidad. Cómo siempre, ganamos los jugadores.

"Esperemos ver más aventuras de estos personajes, aunque no sea de la mano de Naughty Dog."